ファイナルファンタジーXVI (FF16からのリダイレクト)
ファイナルファンタジーXVI 『ファイナルファンタジーXVI』(ファイナルファンタジー シックスティーン、FINAL FANTASY XVI、略称: FFXVI、FF16)は、スクウェア・エニックスより2023年6月22日に発売されたPlayStation 5(PS5)用ゲームソフト。ファイナルファンタジーシリーズ…
56キロバイト (8,399 語) - 2023年7月20日 (木) 06:33

(出典 sm.ign.com)



(出典 www.famitsu.com)



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模倣はしていることが、多すぎて微妙なんだよね。。。

1 名無しさん必死だな :2023/07/20(木) 18:17:37.45 ID:MED6yrL+M
日本コンテンツがウケてるのは漫画に見られるオリジナリティの多様性
一つの作品で多様性を内包するんじゃなく、膨大なコンテンツがそれぞれに独自であることが多様性を担保している

海外作品をあからさまにパクったものは、日本じゃ通用しても海外の「日本産コンテンツのファン」には当然通用しない
彼らは日本産でしか見れない独自性を期待しているんだから

FF16が失った信頼は計り知れない
世界向けにアクションにしたのに、海外人気ドラマをパクるという最も最悪な失敗をしたと感じている




3 名無しさん必死だな :2023/07/20(木) 18:19:58.90 ID:MED6yrL+M
せめてパクるなら国産漫画やアニメ、特撮に留めておくべきだった
国内では*にされるだろうが、海外では大ウケしたかもしれない

まあ、コンテンツの国境が薄くなった昨今ではそれも厳しいとは思うが

5 名無しさん必死だな :2023/07/20(木) 18:26:30.52 ID:4Rir2MAFr
昔っからモンスターデザインやアイテム名やストーリーでパクリまくってたから今更よ
それでも過去作は面白かったから良かった
今作は単純につまんねーのよ

13 名無しさん必死だな :2023/07/20(木) 18:47:37.32 ID:5LuxGAFp0
>>5
FF1のビボルダーが有名だけど以降もフツーにパクってたからな。
FF3の分裂増殖モンスターの原型はラストハルマゲドンの味方クリーチャーだし。

6 名無しさん必死だな :2023/07/20(木) 18:28:08.01 ID:tbu8o4rVa
ストーリーもアクションもパクリ
バレにくいように画面暗くしたんだろうけどパッチで明るくしたせいで全て明るみになったのか

9 名無しさん必死だな :2023/07/20(木) 18:35:29.92 ID:k/PPtcqqa
アレもこれも一本道だああああ!って拡大解釈ばっかしてる奴がよく言うぜ

10 名無しさん必死だな :2023/07/20(木) 18:35:53.93 ID:wmFYDJXuM
GOTパクってるってほとんどシーズン1だけやろ
後半につれてJRPG臭が濃くなってってイッツオーバー
体験版はGOT濃度が一番濃かったから勘違いする人多数

11 名無しさん必死だな :2023/07/20(木) 18:40:17.73 ID:mzTp14ys0
オマージュやリスペクトでなくそのまんま表面的にゲースロ借用し
昔流行ったアニメや漫画を当時そのまんまコラージュコピペして
大人向けだろとドヤ顔でジャンプ漫画に*・グロ・ナンセンス振りかけた謎シナリオだったからな
逆にちゃんとパクれてればここまで幼稚なシナリオじゃなかったと思うよ

12 名無しさん必死だな :2023/07/20(木) 18:41:58.49 ID:ckoHF5cYd
フォトリアル路線以上に漫画的でなくなる時にはっきりとキャラが弱るんだよな
日本独自の感性で勝負しないのに何が誇らしい和ゲーなのか
今やターン制コマンドRPGのペルソナにぶちのめされる雑魚になったのがFF
否定意見を延々任天堂信者呼ばわりしてたから想定できなかった屈辱かな

17 名無しさん必死だな :2023/07/20(木) 20:05:00.80 ID:eSomMp4x0
ゲーム開発に時間かかり過ぎてるから、パクり決定時に最先端のおしゃれコンテンツでも発売時期には微妙にブーム過ぎ去ってる

18 名無しさん必死だな :2023/07/20(木) 20:13:29.61 ID:qoPg2nt40
GOTは容姿が悪いキャラも悪人にも魅力がある
ff16は美男美女しかいない割に薄っぺらくてなんの記憶にも残らない
パクった上で劣化してるから*にされる