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(出典 cdn-ak.f.st-hatena.com)



(出典 n-switch.com)



(出典 img.altema.jp)



(出典 switchsoku.com)



(出典 realsound.jp)


特に雪のステージはちょっと難易度高いよね。。。

1 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 19:11:46.43 ID:nAWNb3VX0
ハートが増えて防具が強化されたら一気に難易度が下がるのも一緒




12 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 19:59:29.04 ID:m8PNEF100
>>1
もしかしてハート増えて防具強化された時と
序盤のハートも防具も微妙な状態の時で全く同じ戦い方してないか?

当たり前だけど序盤は序盤の戦い方をしないと負けるぞ

21 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 21:24:17.43 ID:7qNzw/Tk0
>>1
雷のカースガノンはそれでも苦労したが

2 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 19:14:41.70 ID:zzwfx0W9x
そういうのゲームバランスっていわないと思うの
JRPGなんて全部そのパターンじゃん

3 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 19:15:59.02 ID:Np09O4a+0
任豚はゲーム下手くそだからずっと難しいらしい

4 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 19:23:15.97 ID:lMTaqrz70
RPGは成長するとぬるくなりがちだけどオープンワールドになると更にガバくなるよな

5 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 19:25:22.57 ID:KWzgcNvA0
最初からどこでもいける都合上全部均等な難易度にしなきゃいけないんだよな
ティアキンは最初リト族の村方面にいくよう進められるけど別に初心者向けってわけでもないし

6 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 19:25:24.60 ID:duC3C60R0
下手くそが戦闘するからだろ
戦闘なんかラスボスだけで良いんだよ

7 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 19:27:42.23 ID:zzwfx0W9x
ぬるくなるからRPGはかならずセルフ縛り入れることにしてる
なんでも最強でやったら必ずクリアできて面白くないから
でもこれをゲームバランス悪いとは表現したことない
自由度と表現する
下手クソは気にせず最強パーティでやればいいし、俺みたいにゲームうまいやつは縛ればいい、それだけ

8 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 19:30:40.41 ID:iwms3Qax0
序盤だけ死にまくるんだよな

9 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 19:38:15.27 ID:XxifeJch0
ダクソ系もだいたいそうだな

10 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 19:40:46.05 ID:JJIctMj00
ジャストガードか何かでのけぞったと思ったら頭突きの予備動作だったという
それでかなりやられた

11 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 19:45:49.03 ID:hOdI80cZr
ゾナウギアは初回特典みたいに序盤いっぱい供給してくれてもよかった
使いなれる頃にはもう終盤

13 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 20:08:06.56 ID:poMnl2BX0
マスターソードを取れるくらいのハードとがんばりの量がちょうど面白いよ
一撃では*なくなるがそれでも油断したらすぐ*るし料理大事になるし

14 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 20:08:49.92 ID:r6+aOZ290
よね、って同意を求めるな
まず自分が下手ってのを序盤で自覚しろ

15 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 20:51:33.55 ID:TvY2NTE30
今回は防具強化の解禁が広いマップの中でただ1箇所しかないのはどうかと思った

16 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 20:59:21.76 ID:hv2mAatn0
アカウント作るとか方法あるけど、手軽に二週目できないのは残念だわ
二週目で一周目できてない要素を補完するってのをやりたいのに

17 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 21:01:29.00 ID:Bkt7mhmv0
地下でバクダン花集めまくってそればっかり使ってたわ
ラスボスも普通に攻撃すると避けるからバクダン花で倒した

18 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 21:02:48.04 ID:ZkHj0izh0
マスターモードの序盤だけバランス悪いと感じたけど後は全く感じなかったわ

19 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 21:18:14.51 ID:SWQqWlFgd
ブレワイの続編ってわかってるのに
ティアキンの勢いが信じられないです。
ブレワイでこりて続編買わない人が8割くらいかと思ってました。2割は従来からのファン。

20 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 21:22:53.92 ID:LeGm998u0
>>19
???
前半後半で前半だけとか
え?なら前半やらなくていいじゃんw

23 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 21:29:25.52 ID:SWQqWlFgd
>>20

前半が無理だったら後半やらないですよね普通。
映画でもドラマでも面白くなかったら途中で見るのやめますよね。
それがこの結果だから信じられないって思いました。

22 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 21:25:41.39 ID:qWJqmgn/a
3回ゲームオーバーになったら放り投げるPSガイジにブーメラン刺さってますよ

24 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 21:38:52.86 ID:C+3P/B/90
ハートが増えてからはやることが変わるしな

ハートがないときは*ないように強化することが目的
ハートが増えてからは残りのチャレンジや狩り、武器やスクラビルドのこだわりを追求することが目的

25 名無しさん必死だな :2023/08/15(火) 21:52:59.31 ID:MQMHWhn80
従来のゼルダより難易度が高いのは事実だが、そっちの方が売れてるのだから、今は高難易度の方が売れるのだろう
エルデンなんかも同じだな
難易度が低いとダルい作業ゲーになりがちだから個人的には良い変更だと思う