SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』(セキロ:シャドウズ ダイ トゥワイス)は、2019年3月22日にPS4、Xbox One、Windowsで発売されたアクションアドベンチャーゲーム。開発および販売はフロム・ソフトウェア。海外での販売はアクティビジョンが担当する。キャッチコピーは…
51キロバイト (8,263 語) - 2023年8月19日 (土) 16:22


(出典 cdn-ak.f.st-hatena.com)


クリアしたいだけならありか?

1 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:21:59.61ID:SlpWcL9/a
ダメージ1/2になるMOD使ってるンゴ
すまん




2 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:22:11.82ID:lTJpARjY0
クズすぎる…

5 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:23:46.27ID:SlpWcL9/a
>>2
でも正直序盤で詰んで放置してたし入れて良かったわ

6 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:25:33.10ID:HccEDdeq0
俺は一心の前の巨人を動画で見たやり方で崖に落として戦わなかったわ、、、

14 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:29:11.61ID:CDBzf/a20
>>6
ワイもあいつは壁に落としたは体力高すぎるし別ゲーすぎるしやるきにならんかった

16 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:30:22.13ID:NF4wF9hq0
>>6
ワイあそこで1番苦戦したわ

19 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:31:29.46ID:bwZXMPJBM
>>6
ワイも高台登るのに全振りして倒したわ、あんなん無理ゲーだろ

22 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:32:10.65ID:JGtoSQlF0
>>6
落とす方が難しいやろあれ…

25 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:33:00.37ID:LmgdyAXY0
>>6
一周目は自力で倒したけど2周目以降は落としたわ

7 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:25:35.41ID:SlpWcL9/a
デフォで難易度設定入れれば良かったのに
普通以上じゃないと見れないエンディングとか入れてさ

95 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 01:02:15.53ID:bAZrNJfn0
>>7
難易度設定あるやろ
鐘ついてこい

8 それでも動く名無し 転載ダメを消してはダメ改変もダメ :2023/08/13(日) 00:25:39.72ID:mBH8ydV10
迷えば、敗れる……←これガチやから何回も何回もリトライしてたら体が自然と回避するようになるから

13 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:28:51.82ID:SlpWcL9/a
>>8
どのボスも再戦挑む度に攻略法分かってくの楽しいけど実際ダメージ1/2くらいが多くのユーザーには一番向いてると思うわ
クリア率低いみたいやし試行錯誤する前に死んでまうから皆やる気なくなるんやろな

9 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:26:44.94ID:k6khh8Pg0
芦名源一郎は今までやったゲームで一番苦戦した
ほかはあんま印象残ってない

11 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:27:34.61ID:bRYniB7+0
>>9
ワイは一心がムリや
いつ攻撃していいかわからん

17 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:30:31.06ID:CDBzf/a20
>>9
ワイは猿が苦手やった

ソウルシリーズみたいにガード無いしブラボみたいに火力高い攻撃ないしで人外はきつかったわ

23 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:32:25.81ID:bwZXMPJBM
>>17
猿は2体目出てきたとき泣きそうになったで😢

21 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:32:07.48ID:QFsA2fQ+0
>>9
源ちゃんはむしろ癒やし枠レベルで弱いやろ

29 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:35:26.27ID:4DXJzHhqM
>>21
これはエアプ

18 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:30:36.72ID:SlpWcL9/a
弦ちゃんは今のワイならMOD入れなくても勝てそう
まあその技術を培えたのはMODのおかげやけどな

20 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:31:44.71ID:5Ne6aDb4M
>>18
弦ちゃんできるのはまともに倒したやつだけやぞ

28 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:34:10.81ID:TgK3C2kT0
なんか洞窟みたいなとこにいる大砲持ち?の中ボスがクソ強かった記憶

30 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:36:32.60ID:EmglSSPb0
>>28
SEKIROのセックスシンボルやぞ

33 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:36:53.44ID:EFlIOfE90
おもろいゲームなのに赤鬼と火牛の配置だけ納得いかんわ
あいつらゲームシステムと合ってなさすぎ

35 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:39:07.29ID:SlpWcL9/a
>>33
赤鬼は何故か一発で簡単に倒せたな
MODも入れる前やった

38 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:40:14.75ID:LmgdyAXY0
>>35
すご
なんでMODなんて入れたんや

48 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:43:54.65ID:SlpWcL9/a
>>38
>>40
鬼庭刑部で死にまくって詰んでて久々にやっても死にまくってストレスマッハでググったら最初のボスやって知って諦めるかMOD入れるで迷って入れたんや

40 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:41:22.58ID:zStkXexVa
>>35
初見で赤鬼倒せるならMOD要らんかったやろ…

36 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:39:18.56ID:wlFQF2Y5M
>>33
赤鬼は有効な手段見つけさせるからまだええわ
火牛はマジでゴミ
弾いてもダメージあるから弾かずに避けたほうがほうが安定して戦闘システムを誤解させるカス

41 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:41:31.67ID:2GALECkea
ダクソみたいに盾で受けたり交わしたりするゲームじゃないんよなぁ

相手セキロのチャンバラシステムが理解できれば凄い簡単になるで

クリアした後に二周目やったらどのボスもサクサクやったし

49 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:43:58.14ID:Vn2zn4uGa
>>41
なんかいい解説サイトとか動画とかってある?
攻略本でもいいけど

50 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:44:37.03ID:2GALECkea
>>49
ふぅっていう配信者

52 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:44:57.30ID:Vn2zn4uGa
>>50
サンガツ

56 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:46:18.79ID:NF4wF9hq0
>>49
なるにぃ
ちなみにフロムの考察動画もあげてるけど余りみないことをオススメする

68 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:50:38.83ID:Vn2zn4uGa
>>56
サンガツ

82 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:54:35.09ID:a0tBMpeBd
>>56
あいつの考察動画妄想膨らませすぎて気持ち悪いよな

57 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:47:15.71ID:SlpWcL9/a
一心クソ強いみたいやね
とりあえず槍持たれて成す術なく負けたわ
もう一段階残してると思うと泣ける

58 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:48:25.23ID:JGtoSQlF0
>>57
第2が倒せるなら第3も倒せるで
というか第3の方が弱いし

59 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:48:25.83ID:NF4wF9hq0
>>57
最終形態は1周まわって楽やで

64 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:49:17.56ID:Wyfz7JtUM
>>59
一周とか関係なく雑魚定期

61 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:48:59.53ID:4znUv88ua
>>57
3ゲージ目は2ゲージ目より弱いから大丈夫や

60 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:48:35.17ID:rQqBiZUVr
怨嗟の鬼?が倒せなくて辞めたわ
今までプライド捨てて攻略見て倒して行ってたのに攻略見た上で倒せなくてプライドへし折れたで

72 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:51:37.13ID:nYFdIJDP0
>>60
欲張って攻撃しなけりゃいけると思うけどその見極めが出来るようになるまでやらなきゃいけないのがダルいな

63 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:49:13.17ID:dv+EhZsZd
弦一郎ネタにされてるけどワイ20回くらい死んだわ
確かに慣れれば攻略しやすいけど、そんなんどのキャラも同じやろ

66 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:50:17.54ID:ABdtq5PBM
>>63
それが普通や
ネタとして弦ちゃん呼びできるのは一心戦やりすぎて弦一郎がサコに成り果てるからや

70 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:51:02.57ID:narm4nEe0
>>63
他の奴もそれくらい死んでるぞ
ストーリーでの行動と言動が面白いのと踏み躙りハメが合わさって愚弄キャラになっただけや

75 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:52:09.92ID:8DpsD83T0
クソクソ言われてるけど二猿って多分あんま詰まる奴おらんよな

79 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:53:32.65ID:nYFdIJDP0
>>75
周回しても一匹だけのほうが圧倒的に楽やったわ

84 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:55:15.37ID:tOZJc3EZa
>>75
ワイもつまりはしなかったがクソやとはおもたで

81 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:54:26.82ID:JGtoSQlF0
怨嗟の鬼倒せねぇ…確か落として倒す裏技あったよな→こっちの方が難しいやんけ!
それで仕方なく2時間ガチって倒したわ
炎防ぐ傘と泣き虫使ってようやく

87 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:56:00.11ID:1+KzOCXH0
>>81
慣れれれば5分で落とせるようになったから周回時は毎回落としている
ボタン配列変えてやれば言うほどシビアじゃない

86 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:55:46.27ID:ydLushYV0
レベル上げないのが面白かったわ
レベル上げ嫌いなんだけど、低レベル縛りプレイできるほどには上手くないからブラボとか苦手だったわ

90 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:57:52.61ID:U9RqxFuza
>>86
わかるわ
エルデンリングもそうやけどステータスで殴ってる感が否めないんよな
その辺もセキローはよかったわ
一般ウケはしなさそうやが

88 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:56:32.13ID:ddHIw3U30
クリア後2周目の最初の弦ちゃんボコッて卑怯とは言うまいなで爆笑するまでがSEKIROです

91 それでも動く名無し 転載ダメを消してはダメ改変もダメ :2023/08/13(日) 00:58:54.46ID:mBH8ydV10
>>88
プレイヤーもある意味卑怯
弦ちゃんと戦った経験あるから
お互い卑怯だからOKか

89 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 00:57:28.77ID:AX35tSDz0
達成感がキモやのにチート使って面白いもんなんかね

94 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 01:00:40.37ID:SlpWcL9/a
>>89
1/2でも普通に死ぬし達成感は十分あるで
ひとつのボス相手に6時間とか達成感得る前にハゲ上がるで

97 それでも動く名無し :2023/08/13(日) 01:02:34.54ID:7jGeG8/rM
>>94
自分で難易度調整できるのがmodのええとこやな
みんな同じ技量なわけ無いから自分が1番楽しめるようにmodいれるの大事や