(出典 i.ytimg.com)


スト6と差が出たな・・・

1 名無しさん必死だな :2024/01/29(月) 20:44:51.63 ID:Cw7wwyEM0NIKU
簡単操作モードがあるけどあくまでストーリークリアに使える程度の性能
新キャラの麗奈は最速入力技が重要な高難易度キャラ
投げ抜けは前作より難しい
起き上がりとかのチュートリアル無し
コンボは相変わらず長くて新システムのヒートで更に複雑に

今どきこんなんで初心者が遊んでくれるわけないよ……




3 名無しさん必死だな :2024/01/29(月) 20:47:49.17 ID:e0v4DR9WMNIKU
見るだけならスト6の10倍おもろいんやがな

16 名無しさん必死だな :2024/01/29(月) 22:03:13.30 ID:0FtqyDVe0NIKU
>>3
いやスト6のが面白いだろ
インパクトの応酬は初心者でも盛り上がりどころがわかりやすい

17 名無しさん必死だな :2024/01/29(月) 22:27:18.37 ID:NRuNoTQR0NIKU
>>3
個人的には逆だわ
スト6は見てて「おーすごい」って思えるけど、鉄拳はそういうのが全くない。見ててつまらない。

18 名無しさん必死だな :2024/01/29(月) 22:31:57.98 ID:XPdqNPCV0NIKU
>>17
見てるだけじゃ最速風神拳5連発のスゴさとか絶対伝わらないからなぁ
やってみるとこのゲームおかしくね?って思うくらいコマンドムズかったりする初心者お断りゲーム
投げ抜けも三種類あったり勉強必須ゲー

4 名無しさん必死だな :2024/01/29(月) 20:53:24.54 ID:rLd2wr8V0NIKU
カズヤの声が最早呂律回ってないお爺ちゃんで辛い

33 名無しさん必死だな :2024/01/30(火) 07:36:38.04 ID:loti/JR6F
>>4
うん
正直色々と辛いっすな
交代でも良かったかもしれん
年齢ならばれっきとした理由になるべ

62 名無しさん必死だな :2024/01/31(水) 10:38:57.06 ID:qQbC5V7k0
>>4
鉄拳以外の代表作がザ・ベストハウス123のこれだぁ…の声しかないからしゃーない

7 名無しさん必死だな :2024/01/29(月) 20:59:31.58 ID:uDPtIo/O0NIKU
鉄拳が上手くなる方法をわかりやすく初心者に教えるぞ
まず鉄拳の3すくみ(じゃんけんと同じ)を頭に入れます(置き技、スカし確定、二択攻め)1P2P両方で全部の始動技からコンボが出来るまで練習、投げ抜けの練習、山ステ(カクカク後ろに下がるステップ)練習、1キャラクター70〜220個ある技を32キャラぶんフレームと確定反撃を覚える、自分のキャラクターを正面で見たときに相手が出す技によって左横移動で避けれる技、右横移動で避けれる技、両横に移動しても避けれない技があるので全部覚える、横移動で避けれないけど横歩きなら避けれる技も存在するから覚える、全キャラの連携技を覚えて上段攻撃を見てからしゃがんでスカし確定を入れる、キャラ対策が出来たら対戦相手の手癖とか行動パターンを技振りながらこの人はこの技をガードした後にこの行動をするとか、壁際で必ずしゃがまないなど人読み対策する

10 名無しさん必死だな :2024/01/29(月) 21:04:56.08 ID:mfFwLDUU0NIKU
>>7
嫌味か

52 名無しさん必死だな :2024/01/30(火) 12:52:14.20 ID:pSKXB0Ad0
>>7
皮肉でもなんでもなく事実で草

これができないとまともに勝てないゲーム

58 名無しさん必死だな :2024/01/30(火) 18:07:51.85 ID:Thibpp9H0
>>7
ゴキくんの場合、これ覚える前に算数覚えたほうがいいと思う

8 名無しさん必死だな :2024/01/29(月) 21:02:01.91 ID:sxgrrQ3SdNIKU
この程度のシステムも着いてこれない雑魚ならゲーム自体辞めちまえよ
向いてねーわ

9 名無しさん必死だな :2024/01/29(月) 21:03:30.18 ID:Ix6eScPg0NIKU
>>8
ゲハに籠もるから別に良いわ
格ゲーなんかよりもゲハの方がよっぽどeスポーツだろ

13 名無しさん必死だな :2024/01/29(月) 21:27:24.74 ID:GUHkjyJErNIKU
>>8
この排他主義が今の衰退を招いてることに気づいてないのかよ

14 名無しさん必死だな :2024/01/29(月) 21:43:11.61 ID:d7uORLa40NIKU
>>13
関係ないよ
日本人の低知能化が原因

12 名無しさん必死だな :2024/01/29(月) 21:20:03.77 ID:uDPtIo/O0NIKU
音楽で言うとヒップホップみたいな界隈なんだよね
怖い人が多くて、普及するつもりは無いけど国内だと知ってる人は知ってる感じで、海外だと人気あるみたいなジャンル

36 名無しさん必死だな :2024/01/30(火) 08:35:51.98 ID:a0VhkN/l0
>>12
もう海外でも人気ねぇよ

37 名無しさん必死だな :2024/01/30(火) 08:43:45.70 ID:mr0Ex3pW0
>>36
ヒップホップが?リル・ナズ・Xって人気あるんじゃないの?

19 名無しさん必死だな :2024/01/29(月) 22:35:22.03 ID:uDPtIo/O0NIKU
この動画観ても同じ事言えるか?



(出典 Youtube)


27 名無しさん必死だな :2024/01/30(火) 03:23:30.16 ID:mYjiLX+w0
>>19
ド派手な技の割に体力が全然減らないの不思議

30 名無しさん必死だな :2024/01/30(火) 04:43:22.83 ID:mr0Ex3pW0
>>27
鉄拳は2回浮いたら終わるゲームとかみんなが言うから今作からコンボダメージ減った

20 名無しさん必死だな :2024/01/29(月) 23:58:37.67 ID:IbzBJZrz0NIKU
でも東大受かるよりは簡単だわな

28 名無しさん必死だな :2024/01/30(火) 03:33:24.06 ID:Cm1qdaUT0
>>20
東大なんて毎年1万人以上受かってるんだから東大生になる方が楽だよ

29 名無しさん必死だな :2024/01/30(火) 03:38:30.91 ID:9odxRcLZ0
>>28
分母の競技人口が受験生の全員だから格ゲーおぼえるほうがはるかに簡単だわw

31 !ninja :2024/01/30(火) 06:40:25.64 ID:pJ5rv1oa0
>>28
ねーよww
東大生になる為には中高からいい成績とって教師からの評価も高く求められなければいけないけど、この時点でそこらのゲーマーじゃ無理だろww

42 名無しさん必死だな :2024/01/30(火) 09:18:21.29 ID:mr0Ex3pW0
鉄拳はまだマシなほうやないか?
2Dのほうがキャラ差に絶望してる人多い気がするんやが

50 名無しさん必死だな :2024/01/30(火) 11:31:18.14 ID:FeVDt/BG0
練習....というより最早《修練》が必要って
もうそれ娯楽じゃないからね
 
そりゃダメになる

51 名無しさん必死だな :2024/01/30(火) 12:43:01.65 ID:S0WtQhOY0
スト6は開発もプロ勢もシリーズ存続に危機感抱いてたのが感じられたけど、鉄拳はあんまりそういうのが見えてこないんだよな

64 名無しさん必死だな :2024/01/31(水) 12:01:48.66 ID:m+1JIMs70
>>51
新作出す度に売上が上がっていってるシリーズだからな

57 名無しさん必死だな :2024/01/30(火) 18:03:26.76 ID:9ib4Wz/Q0
技と派生が多すぎて覚えるの面倒くさい
きっちり理詰めでやれるようになるには中級の国家資格を余裕で取れるレベルの知識量が必要
大体ファランとかで上段しゃがめずに不利フレで手を出してハメ*れて萎えるとかが多い
今はリプレイ機能で反省会ができるから大分ましにはなったけど
格ゲーそのものがプラクティスにこもって対処法を覚える努力ができる人じゃないと向いてない
頭使わず勝てるほど甘い世界ではないのが良いのだけど娯楽にそういうの求めてない人が多いからしゃあない