(出典 www.jp.square-enix.com)


完結しないからこそ、もどかしい部分なんだろうなぁ・・・

1 名無しさん必死だな :2024/02/25(日) 23:46:37.50 ID:xMy6IzJH0
エピソードを個別に見れば今作の面白さに揺らぎはない。
ゲームの大部分を占める中心的な物語においては問題は見られない
が、次の場面へと導く展開においてリバースは繰り返し躓いている。
エンディングが終わりクレジットが流れているとき、私は自分が苛立っていることに気付いた。
全体としては良かったと言えるのだが、今後のことを考えるとあまり熱意が湧いてこない。むしろ心配になってしまうのだ。

過去を尊重しながら未来を模索するFF7の見通し自体は楽観的になれる。
しかしリメイクの最後で見せた場面が物語を無駄に複雑化させてもいた。
そして悲しいことにリバースでも同じ問題が起きているのである。

それを考慮すると今なにが起きていて、これから彼らは何を起こすのだろう、という部分で私は困惑してしまう。
原作の世界を拡張するという前作の挑戦は成功した。二作目でも、その方針を継続させたのは正しい判断だ。
だが中心に来るはずの物語がさらに悪化し、鍵となる登場人物の見せ方も間違えていた。
スクウェア・エニックスがこのシリーズで何を目指そうとしているのかは理解できるし、それ自体は興味深いものだが
野心を具現化する段階において、このゲームはあまりにも貧弱な方法に頼っており
その内容は多くの者が理解不能と判断するように思えてならない。

何年もの間、リバースは「あれをやるのか、やらないのか」という憶測の対象になってきていた。
しかし今作が示した方法は私の理解を超えており、完全に混乱してしまった。
オリジナル版ではゲーマーの感情にささり、何百万人もの心を揺さぶり、それまでのゲームのキャラクターに対する印象を根底から覆したと言っていい。
だがリバースは複数の登場人物を当惑させゲーマーも戸惑わせるだけだ。

彼らが何者であるのかという定義を曖昧にし
その決断を弱め、動機も不明なら何が起こっているのかもよく分からない。
特にエアリスは乱暴な構成によって非常に重要な瞬間を奪われていた。
そのメッセージは以前には存在しなかった物語の雑音によって埋もれてしまっている。
キャラクターを演出する事ばかりに気を取られ、このゲームらしくない場面が目立っていた。

さらに言えば、物語の方向性や各人物の取った行動が
それまでの要所で私が選択した回答と矛盾する時もあった。
もちろん、ここには解釈の余地があり、私とは異なる視点から整合性を見つける者もいるのかもしれないが
意味を理解するために必死に物語を解きほぐすというのは、この旅でやりたかったことでも求められていた事でもないはずだ。
https://www.gamespot.com/reviews/final-fantasy-7-rebirth-review-destinys-child/1900-6418187/




2 名無しさん必死だな :2024/02/25(日) 23:48:01.60 ID:xMy6IzJH0
私はこの物語の全てが気に入らない。
登場人物はどれもゲーム史上もっとも強い印象を与えているが、核となる物語は不定形の塊のようなものだ。
平たく言えば何も起こらないまま進んでいくのである。
ただ物言わぬ変人を追って世界をさまよっているだけだ。
世界の運命と緊急事態が示唆されながらビーチでくつろぐというのも合っていない。
これは多くのオープンワールドゲームの抱えている問題だが、ファイナルファンタジー7リバースにおいてそれは特に顕著である。
(中略)

この物語に対する最大の不満について私は「スターウォーズ症候群」と名付けたい。
これは単純な不満だ。第1作目から遠く離れた場所にいるのに、過去に出会った人物と奇妙なまでに再会する。
それこそウォールマーケットのジム仲間に至るまで。
その繰り返しが、銀河系全体を舞台にしたフォースの戦いが実際には10人ぐらいで行われてしまうのと同じように
ゲームの世界を酷く狭苦しいものにしてしまっている。

リバースは本来、物語をさらに先へ進めることが求められながら
人々を喜ばせようとする事に熱心になりすぎるあまり、複数のプレートを動かし過ぎていた。
原作を忠実に再現しながら、同時に大幅に増加させた番外編も充実させ、
さらに何らかの新たな試み、いわゆるメタ的なものを盛り込もうという壮大な計画。

ゲームの大部分をオリジナル版と同じ展開にしながら、
幾つかの追加要素と新たな視点からの切り口を与えることで
それを実現させたかったのだろうが、これもリメイクほどうまくは作用していない。
新たな道を作るよりも、どこの道を選ぶか一つに決断する方が適切だったように思う
https://www.vg247.com/final-fantasy-7-rebirth-review

17 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 00:21:40.28 ID:X5O3p4wa0
>>2
>私はこの物語の全てが気に入らない。
登場人物はどれもゲーム史上もっとも強い印象を与えているが、核となる物語は不定形の塊のようなものだ。
平たく言えば何も起こらないまま進んでいくのである。
ただ物言わぬ変人を追って世界をさまよっているだけだ。


これ以上ないぐらい辛辣すぎてクソ笑ったwwwww
ここまで書かれてて、なんでこれで93点もあるのか不思議

25 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 00:40:21.23 ID:w2nHWHUT0
>>17
92やで
何故かMixedが一つも無いという謎レビューだがw
ストーリーに厳しいサイトは大体80点
多分俺らがプレイしても80点くらいなんだと思う

29 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 00:53:52.41 ID:KXqF2cB/a
>>25
ストーリーに厳しいサイトとかどこ見たら分かるんや
今後はそこを参考にしたい

61 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 06:27:41.44 ID:Lu2ZokbC0
>>25
FF13の頃から海外レビューだと「ストーリーはいつものFFだ。つまり意味不明で語るべきものがない」みたいな文言を見かけるから
FFのストーリーは最初から採点にあたって考慮しない事になってるのかもな
ゴキブリが任天堂ソフトの点数を任天堂ボーナスポイントが含まれているとか言うけど、FFにこそFFボーナスポイントがある

4 名無しさん必死だな :2024/02/25(日) 23:54:55.87 ID:JW2mn6t70
つまりエヴァQだったんだろ
いや絶対そうだと思ったわ

普通になぞったらエアリス*もん

43 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 02:10:45.24 ID:WN9gi+Afd
>>4
そう言えばエヴァにも坂本真綾出てて
そのキャラゴリ押しされてなかったか?

6 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 00:04:04.82 ID:av0f+37Q0
13-2じゃん
ファミ通満点のw

33 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 01:08:22.51 ID:fHG2Pgcl0
>>6
久々に見て思い出したけどアレもとんでもないクソゲーだったな
よくあんなストーリーでゴーサインでたな

8 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 00:06:09.63 ID:Xgu834UD0
でもメタスコア高いんだろ?変なゲーム

13 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 00:14:35.72 ID:X5O3p4wa0
>>8
ミニゲーム集として評価高いんだろ
一つ一つのゲームは遊べるけど総合的な核となるストーリーはマイナス評価って感じかね

64 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 07:13:56.63 ID:O52K2DGx0
>>13
ダイハツ車みたい

9 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 00:06:19.14 ID:P2k30p2Aa
この先が不安で仕方がないとかね
ほら気になっちゃってんじゃん
製作者が狙った通りの感想だよ

10 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 00:08:23.09 ID:zW41iN1v0
やっぱエアリスの生死ボカして次回作に続くか?

12 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 00:11:59.03 ID:w2nHWHUT0
メーカーに割と忖度しないガメスポVGユーロがストーリー酷評なの草

15 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 00:17:48.28 ID:Xgu834UD0
>>12
結局分割したせいでボリューム盛らなきゃいけなくなって
ミニゲームやらサブシナリオに力入れる羽目になって結果、本筋が疎かになった感じか?
最初から一作で出せばねえ

21 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 00:33:33.47 ID:nn+x5gss0
>特にエアリスは乱暴な構成によって非常に重要な瞬間を奪われていた。
>そのメッセージは以前には存在しなかった物語の雑音によって埋もれてしまっている。
>キャラクターを演出する事ばかりに気を取られ、このゲームらしくない場面が目立っていた。

これさ
あの名シーンが台無しになったってことか?

22 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 00:34:24.09 ID:daXjFLhw0
>ただ物言わぬ変人を追って世界をさまよっているだけだ。

FF7の開発はいつも、セフィロスに思わせぶりな事を言わせておけばいいと思ってるよな

35 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 01:16:39.87 ID:y6MOLesy0
ん?もう発売したんだっけ?
エンディング見るの早いな
まあストーリーは完結してから評価してやれよどうでもいいけど

38 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 01:22:39.92 ID:/3W8mbV0d
>>35
マスコミは通しプレイ済み
だからボカシて言ってる

68 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 08:48:58.94 ID:LS1sl55+0
>>35
分作にしてるメーカーが悪い
いつ完結編出るの?
連載漫画や連続ドラマじゃないんだから続き出せるまで何年も掛かるゲームで分作なんてやっぱ駄目だ

39 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 01:30:06.12 ID:FnCkdt0Er
スッキリ完結してたら3作目を買ってもらえないじゃん

41 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 01:53:00.55 ID:QW+RYz0lH
レビューよく見ればくだらない内容のサイドクエストみたいなのでプレイ時間稼ぎされてるとこも指摘されてるけどな

47 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 02:33:05.43 ID:AK8oHpovH
過去の男でしか無いザックスがしゃしゃり出てくる時点で
どうしようもない*ーストーリーで改変されるのが目に見える

48 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 02:52:51.03 ID:WN9gi+Afd
>>47
鈴村夫婦のイチャイチャムービーあるかな?

55 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 05:24:49.38 ID:KafY6lvy0
そもそも原作のストーリーの印象が1枚目最後のアレと
なんかよくわからんけどセフィロスと一騎打ちしてるなぁ、くらいしかない
ミニゲームは面白かった

78 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 14:30:50.95 ID:Xgu834UD0
*ルートは数ある鏡像世界の一つであって
最終的に*ないルートを選ばされるんでしょ
つうか**ないとかよりも育てたキャラが無駄になるのが嫌なだけ(アイテム取り逃げもそう)

79 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 14:53:47.70 ID:LS1sl55+0
>>78
どうせリバースから次回作への引継ぎも無いんだから無駄になるも何もない

86 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 20:11:15.62 ID:mwoU9xB60
植松伸夫「7はゲームに星の命というテーマを入れたのが凄かった」
そこが*んでるんじゃないかな知らんけど

98 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 23:27:26.94 ID:Fnj6osBu0
>>86
星の命運とかはもう二の次になってるんかね
プレイヤーにドッキリブツかまそうとして空回ってる気がする

89 名無しさん必死だな :2024/02/26(月) 21:21:13.93 ID:TFgOGZ7B0
実際の展開は分からんが
パラレルやタイムトラベル的なのは
それありきで最初からやるならいいけど
途中で入れたら夢落ちと同じで興ざめするだけで
成功した作品なんてないからな