分作商法が一番の問題点でしょう・・・ 分作で約4年後に発売は少し長過ぎたのかも知れません。2〜3年以内に熱が冷めないうちに出すべきだったのかなって思います。
1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 04:58:59.912 ID:iKamicfA0
分作にしたからだろ
56 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 08:31:14.579 ID:uTa9AJBz0
>>1
これ
タコセフィロス倒すまであと3作くらい分けそう
これ
タコセフィロス倒すまであと3作くらい分けそう
57 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 08:31:45.931 ID:ItGfR7nv0
>>56
三部作って明言してる
三部作って明言してる
63 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 08:54:21.521 ID:NW55UsmW0
>>57
あくまで3"部"作だから進撃の巨人みたいにPart1.2完結編前編後編に分割する可能性があるぞ
あくまで3"部"作だから進撃の巨人みたいにPart1.2完結編前編後編に分割する可能性があるぞ
2 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 05:00:00.550 ID:V0QnZ+lY0
FFもドラクエも怠けすぎてもうダメ
ゼルダを見習え
ゼルダを見習え
55 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 08:30:21.991 ID:ItGfR7nv0
>>2
続編でシステムも同じなのに売れちゃうのすごいよな
続編でシステムも同じなのに売れちゃうのすごいよな
4 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 05:03:19.817 ID:M9DuefZad
ティファにもっと*い水着着せて乳ブルンブルン揺らせて鑑賞モードつければ良かった
31 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 05:57:50.746 ID:n6JJDJLX0
>>4
それはmod職人…と言いたいところだがps5限定なんだよなぁ
それはmod職人…と言いたいところだがps5限定なんだよなぁ
6 以下、5ちゃんねるからvipがお送りします🐙 :2024/03/17(日) 05:03:55.342 ID:4tbU7CgX0
15もセリフとか臭すぎてヤバかったよな
召喚獣のシステムもゴミ
なんでこんなセンスないんだろう
ゲーム開発者やシナリオライターはもっと客観的な判断を下してもらう機会設けた方がええよな
なんで発売するまで誰もゴミに気づかない?
召喚獣のシステムもゴミ
なんでこんなセンスないんだろう
ゲーム開発者やシナリオライターはもっと客観的な判断を下してもらう機会設けた方がええよな
なんで発売するまで誰もゴミに気づかない?
8 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 05:06:01.346 ID:vKSeBgzc0
リメイクは俺にとってまだ良作だった
リバースは本当にセンスの古いオッサンらが集まって作ったんだろうなとしか思えない
リバースは本当にセンスの古いオッサンらが集まって作ったんだろうなとしか思えない
10 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 05:06:53.739 ID:o8joOBmJd
>>8
戦闘はリバースのほうが良くなかった?
あとフィールドはかなり頑張ったと思う
戦闘はリバースのほうが良くなかった?
あとフィールドはかなり頑張ったと思う
12 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 05:09:32.768 ID:vKSeBgzc0
>>10
確かにそのへんはいいんだけどなんかいらん要素詰め込みまくってるのが本当に無理 やらないと気が済まないタチの人間には軽い地獄
確かにそのへんはいいんだけどなんかいらん要素詰め込みまくってるのが本当に無理 やらないと気が済まないタチの人間には軽い地獄
19 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 05:21:53.524 ID:rU/NdXE80
言うて1万円もしないしな
steamリバース出たら絶対買ってしまうわ
steamリバース出たら絶対買ってしまうわ
22 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 05:29:26.056 ID:UqMlJKqz0
おいお前ら!売上によって最終作の制作費変わるかもしれんから気になったら絶対に買えよ
23 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 05:37:43.345 ID:T1LU6DHQ0
そもそもリメイク版の売りは何なの?
34 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 06:03:28.485 ID:/NmEJpzu0
こういうのってさ、DL版のこと無視してるの面白いよな
40 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 06:51:10.741 ID:pq1+Rh0q0
北米で大ヒットだよ
42 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 06:53:56.718 ID:frmJgOc90
>>40
USアマゾンの売り上げ日本よりだいぶ低いのに??
ないよ。日本より爆死してる。
USアマゾンの売り上げ日本よりだいぶ低いのに??
ないよ。日本より爆死してる。
48 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 07:41:23.607 ID:9VQ3fFCx0
そもそも本当に三部作で完結するの?
ディスク2枚分じゃないの?
ディスク2枚分じゃないの?
70 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 11:03:42.795 ID:YgdlUTGq0
>>48
その辺に関しては心配いらんだろう、この売上本数じゃ引き伸ばしは難しい
3作目に予定されてたDLコンテンツの縮小とかの方がピンチだと思う
その辺に関しては心配いらんだろう、この売上本数じゃ引き伸ばしは難しい
3作目に予定されてたDLコンテンツの縮小とかの方がピンチだと思う
51 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 08:25:39.159 ID:tFfm83cZ0
FF7リバースの問題点
□アクションの楽しさが少ない
●攻撃が基本□ボタン一つ
・やれることが少なく攻撃やコンボのバリエーションが乏しい
●たたかうの価値が低い
・一番使用するアクションだが与ダメージが低く感触も軽く、
攻撃の手応えや爽快感が薄い
●ジャンプ不可
・自分でアクション操作してる感が薄い
・せっかく空中アクションのキー設定項目があるのに
●ジャストガード・ジャスト回避・パリィから反撃する楽しさが薄い
・ゼルダbotwのラッシュやFF16のプレシジョンドッジのような要素がない
●空間を縦横無尽に動く楽しいアクションがない
・FF15のシフトのような
・地べたを動き回るだけの印象が強い
●技が少ない
・一人あたりの数が少なめで戦術に幅があまりない
・アクション技のマテリアがあればカスタマイズの面白さも増えたが
全くない
●バレットの面白味のなさ
・基本たたかうでしょぼいダメージの遠距離攻撃をするだけ
・FPS、TPSのように自分で照準を合わせて撃てれば没入感も
増すし、部位を狙撃できれば面白そうだができない
□アクションの楽しさが少ない
●攻撃が基本□ボタン一つ
・やれることが少なく攻撃やコンボのバリエーションが乏しい
●たたかうの価値が低い
・一番使用するアクションだが与ダメージが低く感触も軽く、
攻撃の手応えや爽快感が薄い
●ジャンプ不可
・自分でアクション操作してる感が薄い
・せっかく空中アクションのキー設定項目があるのに
●ジャストガード・ジャスト回避・パリィから反撃する楽しさが薄い
・ゼルダbotwのラッシュやFF16のプレシジョンドッジのような要素がない
●空間を縦横無尽に動く楽しいアクションがない
・FF15のシフトのような
・地べたを動き回るだけの印象が強い
●技が少ない
・一人あたりの数が少なめで戦術に幅があまりない
・アクション技のマテリアがあればカスタマイズの面白さも増えたが
全くない
●バレットの面白味のなさ
・基本たたかうでしょぼいダメージの遠距離攻撃をするだけ
・FPS、TPSのように自分で照準を合わせて撃てれば没入感も
増すし、部位を狙撃できれば面白そうだができない
52 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 08:26:01.357 ID:tFfm83cZ0
□ATBの問題点
●アクションに集中しづらい
・ゲージを常に気にする必要があり目も頭も忙しい
・3人分のゲージを管理
●たたかうで溜める
・自動で溜まる原作より面倒
・なぜ攻撃しないと溜まらないのか原理がよく分からない
・たたかうで溜める→アビリティ使用 なのでテンポが悪い
●アビリティをガンガン使えない
・2スロットしかない(最大でも3)
・リキャストはアビリティごとではなくATBゲージで一括管理
●リソースが複数あって分かりづらい
・MP、ATBゲージの二つを考慮する必要
●リアルなグラフィックとの違和感
・ATBゲージが溜まってないとアイテムを使えないのは違和感
リバースで救済マテリアが追加されたが仕様をなくせばいいだけで
マテリアでカバーすることではない
□バーストの問題点
●敵が硬い
・バースト前提のバランス調整な為、敵のHPが高い
●バトルのテンポが悪い
・HEATさせる→バーストさせる→攻撃を叩きこむ
●戦術の幅が狭い
・HEATさせやすい方法が決まっている
●バースト中の短時間しか気持ち良い時間帯がない
・バースト中以外は大きなダメージが通りにくい
・バースト中以外の長時間はバーストの為の作業に感じる
短時間の為に長時間作業を強いられる感じ
●ぐったり動かない敵に攻撃してもあまり気持ち良さがない
●展開が単調
・バースト目指しちまちま攻撃→バーストしたらリンチ の繰り返し
●リアルなグラフィックとの違和感
・大剣で斬りまくり叩きつけまくっても雑魚敵を中々倒せないことへの
違和感や不自然さ
・火花のエフェクトは派手だが与ダメージが低く興ざめ
●アクションに集中しづらい
・ゲージを常に気にする必要があり目も頭も忙しい
・3人分のゲージを管理
●たたかうで溜める
・自動で溜まる原作より面倒
・なぜ攻撃しないと溜まらないのか原理がよく分からない
・たたかうで溜める→アビリティ使用 なのでテンポが悪い
●アビリティをガンガン使えない
・2スロットしかない(最大でも3)
・リキャストはアビリティごとではなくATBゲージで一括管理
●リソースが複数あって分かりづらい
・MP、ATBゲージの二つを考慮する必要
●リアルなグラフィックとの違和感
・ATBゲージが溜まってないとアイテムを使えないのは違和感
リバースで救済マテリアが追加されたが仕様をなくせばいいだけで
マテリアでカバーすることではない
□バーストの問題点
●敵が硬い
・バースト前提のバランス調整な為、敵のHPが高い
●バトルのテンポが悪い
・HEATさせる→バーストさせる→攻撃を叩きこむ
●戦術の幅が狭い
・HEATさせやすい方法が決まっている
●バースト中の短時間しか気持ち良い時間帯がない
・バースト中以外は大きなダメージが通りにくい
・バースト中以外の長時間はバーストの為の作業に感じる
短時間の為に長時間作業を強いられる感じ
●ぐったり動かない敵に攻撃してもあまり気持ち良さがない
●展開が単調
・バースト目指しちまちま攻撃→バーストしたらリンチ の繰り返し
●リアルなグラフィックとの違和感
・大剣で斬りまくり叩きつけまくっても雑魚敵を中々倒せないことへの
違和感や不自然さ
・火花のエフェクトは派手だが与ダメージが低く興ざめ
53 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 08:26:42.477 ID:tFfm83cZ0
俺的*ゲーその3080『ファイナルファンタジーVIIリバース』 俺的*ゲー処刑ブログ
https://ameblo.jp/kusowii/entry-12841606995.html
FF7リメイクの2作目となる今作、*ゲーである。
相変わらずイージーでも敵が無駄に固い爽快感のない*アクション戦闘は
変わらずだるく、ダンジョンはやたら長くガスを除去したりトロッコを
押したり壁を上ったりなど無駄に余計な要素が加わる始末で、
少ない3人パーティーなど改善すべき点は変わらず進歩がないなど、
何ともつまらない*リメイクRPGに仕上がっている。
また、フィールドマップが登場したが無駄に広く
召喚獣を解析するどうでもいい*ミニゲームをやらされたり
カードゲームは配置していくだけの*ルールだったり、
モグはうすはモーグリを追い回して家に集める*ミニゲームに劣化していたり
ゴールドソーサーのミニゲームも爽快感のないシューティングなど
ろくなものがなく
なぜか原作にあったスノボーやバスケがなく演劇は*QTEになる始末で、
ストーリーは改変が多くリバースということでエアリスは*ないのか?
と期待させながら結局*という酷さで
今回もセフィロスとのバトルがしつこいなど、*すぎていまいち面白味がない。
もはやムービーだけユーチューブで見た方がましという感じだが、
この*戦闘や中途半端な改変*ストーリーは何と*べきだろう。
https://ameblo.jp/kusowii/entry-12841606995.html
FF7リメイクの2作目となる今作、*ゲーである。
相変わらずイージーでも敵が無駄に固い爽快感のない*アクション戦闘は
変わらずだるく、ダンジョンはやたら長くガスを除去したりトロッコを
押したり壁を上ったりなど無駄に余計な要素が加わる始末で、
少ない3人パーティーなど改善すべき点は変わらず進歩がないなど、
何ともつまらない*リメイクRPGに仕上がっている。
また、フィールドマップが登場したが無駄に広く
召喚獣を解析するどうでもいい*ミニゲームをやらされたり
カードゲームは配置していくだけの*ルールだったり、
モグはうすはモーグリを追い回して家に集める*ミニゲームに劣化していたり
ゴールドソーサーのミニゲームも爽快感のないシューティングなど
ろくなものがなく
なぜか原作にあったスノボーやバスケがなく演劇は*QTEになる始末で、
ストーリーは改変が多くリバースということでエアリスは*ないのか?
と期待させながら結局*という酷さで
今回もセフィロスとのバトルがしつこいなど、*すぎていまいち面白味がない。
もはやムービーだけユーチューブで見た方がましという感じだが、
この*戦闘や中途半端な改変*ストーリーは何と*べきだろう。
61 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 08:39:14.774 ID:QfnYUNI60
戦闘中操作するキャラ変えるとゲージの順番まで強制的に変わってどのキャラのゲージかわからなくなるのがウザすぎる
そのうえキャラの名前まで全部英語で表記するとかウザい通り越してキモいわ確認で手間取らせるとかどんなデバフだよ
中編でしかないこれをフルプライスで売るとか日本のユーザーなめてるとしか思えないわ
そのうえキャラの名前まで全部英語で表記するとかウザい通り越してキモいわ確認で手間取らせるとかどんなデバフだよ
中編でしかないこれをフルプライスで売るとか日本のユーザーなめてるとしか思えないわ
65 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/03/17(日) 09:13:09.677 ID:KMkEwkV70
カスタマーレビュー スミス
https://www.あmazon.co.jp/gp/customer-reviews/R1KVX8G6286Y4N
まずクライシスコアをプレイしてない人は必ずクライシスコア リユニオンを
クリアしてから遊んで下さい。公式のインタビューで明言されていますが
CCリユニオンを含めた「4部作」です。
クライシスコアをクリアしたプレイヤーは泣けるがプレイしたことない人は
意味不明なシーン、演出、セリフ、キャラが山ほど出てきます。
問題点
いい意味でも悪い意味でもキングダムハーツシリーズ的な野村ワールドが
炸裂してしまってます。
1作目の後半の展開や演出、DLCのユフィ編でネロとヴァイスを出した事、
間にクライシスコアを挟んだ事で察しの良い人は薄々気付いてたと
思いますが、原作の忠実なリメイクではありません。新劇場版とかFF7-2と
言っても良いです。
原作、ACアドベントチルドレン、BCビフォアクライシス、
DCダージュオブケルベロス、CCクライシスコア、さらにスマホゲーの
ECエバークライシスのストーリー、設定、キャラ相関を完全に理解してる
ドマニア向けの、原作とクライシスコアの続編です。
キングダムハーツと違いFF7は歴史も長く作品ごとにプレイできる
プラットフォームがバラバラなためリバースを100%楽しめるプレイヤーは
相当厳選されると思います。
https://www.あmazon.co.jp/gp/customer-reviews/R1KVX8G6286Y4N
まずクライシスコアをプレイしてない人は必ずクライシスコア リユニオンを
クリアしてから遊んで下さい。公式のインタビューで明言されていますが
CCリユニオンを含めた「4部作」です。
クライシスコアをクリアしたプレイヤーは泣けるがプレイしたことない人は
意味不明なシーン、演出、セリフ、キャラが山ほど出てきます。
問題点
いい意味でも悪い意味でもキングダムハーツシリーズ的な野村ワールドが
炸裂してしまってます。
1作目の後半の展開や演出、DLCのユフィ編でネロとヴァイスを出した事、
間にクライシスコアを挟んだ事で察しの良い人は薄々気付いてたと
思いますが、原作の忠実なリメイクではありません。新劇場版とかFF7-2と
言っても良いです。
原作、ACアドベントチルドレン、BCビフォアクライシス、
DCダージュオブケルベロス、CCクライシスコア、さらにスマホゲーの
ECエバークライシスのストーリー、設定、キャラ相関を完全に理解してる
ドマニア向けの、原作とクライシスコアの続編です。
キングダムハーツと違いFF7は歴史も長く作品ごとにプレイできる
プラットフォームがバラバラなためリバースを100%楽しめるプレイヤーは
相当厳選されると思います。




コメント
コメント一覧 (1)
ダクロ
が
しました
コメントする