2chのアニメ・コンシューマーゲームに関する話題を網羅する「ダクロのゲームまとめニュース速報」の管理人です。面白い話題を中心に、2chのスレッドから最新の情報をピックアップしています。

    MS関連

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    (出典 www.famitsu.com)


    珍しくXSS版が褒められてるw

    1 名無しさん必死だな :2023/10/04(水) 21:19:42.68ID:s22XgQzf0

    【【朗報】アサクリミラージュ XSS版ヌルッヌルで快適!】の続きを読む

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    (出典 media.gqjapan.jp)


    任天堂は、買収はされないだろうけど、残り2社は買収されてもおかしくない所まで来てるからな・・・

    1 名無しさん必死だな :2023/10/04(水) 23:21:31.93ID:CoURCfAv0
    静かに大規模なM&Aを繰り返していたマイクロソフトが、任天堂とセガとスクエニを買収したいという思いをずっと胸に秘めていた。

    同社には、使い切れないほどのキャッシュがあり、規制当局に止められない限り買収は続くだろう。

    米連邦取引委員会(FTC)はアクティビジョン・ブリザードの買収を巡る提訴を再度試みているが、その過程で、マイクロソフト側の手違いによって文書の一部が漏洩した。9月下旬に漏洩した文書には、マイクロソフトが任天堂を買収に強い意欲を持ち続けていた、という事実が記されていた。

    任天堂は長い間、マイクロソフトの買収リストの中に含まれていたが、M&Aは不成立である。


    漏洩した2020年8月のメールの記録(*1)では、元通産官僚でエグゼクティブ バイスプレジデント(EVP)兼コマーシャルチーフ マーケティングオフィサーである沼本健が、ゲーミング部門を率いるフィル・スペンサーとクリス・カポセラ最高マーケティング責任者に、任天堂の買収を提案したところ、スペンサーはマイクロソフトが任天堂の買収に成功する可能性が最も高い米国企業であるとの考えを伝えている。

    しかし、彼は任天堂には多額の現金があり、買収の可能性は低いことにも言及した。

    メールでは、マイクロソフトの取締役会のメンバーである投資会社バリューアクト・キャピタルが任天堂株を積極的に取得しており、買収を支持していることにも言及されている。

    https://www.axion.zone/423896231/amp/

    【【悲報】マイクロソフトさん、日本のゲーム会社(任天堂、セガ、スクエニ)を買収したい欲が止まらないらしい。。。】の続きを読む

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    サイバーパンク2077』(ポーランド語・英語: Cyberpunk 2077)は、2020年12月10日より発売されたCD Projekt RED開発によるポーランドのコンピューターゲーム。サイエンス・フィクション・サイバーパンクな世界観、すなわちサイボーグ手術などの身体改造が一般化した未来世界を…
    87キロバイト (11,374 語) - 2023年9月29日 (金) 03:16

    (出典 img.spike-chunsoft.co.jp)


    MSさん、返金対応できないのか?

    1 名無しさん必死だな :2023/09/29(金) 14:07:24.49 ID:MNow/GE6MNIKU
    本作のローンチ時に発売された『Xbox One X サイバーパンク2077 リミテッド エディション』。当初この商品にはゲーム本編はもちろん、最初のDLCのダウンロード権も含まれていましたが、その後本作が旧世代機版の開発、更新を終了したためMicrosoftストアクレジットによる返金対応がアナウンスされていました。

    しかし、アナウンスから1年が経過し、実際にDLCが発売された現在でも払い戻しについての音沙汰がないことにSNSで懸念を見せる投稿が複数見られます。また、マイクロソフトとCD PROJEKTの双方に連絡を取ったものの、どちらからも互いの会社に連絡を取るよう指示されたという報告もありました。

    https://www.gamespark.jp/article/2023/09/28/134551.html

    【【悲報】Xbox『サイバーパンク2077』返金対応されないwww】の続きを読む

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    (出典 gamenoshirase.com)


    FF16は思った以上に、評価高いな そして、スタフィは、評価低いねw

    【公式ストア評価 FF16 星4.5に対し、スターフィールド 星3.8←これwwwwwwww】の続きを読む

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    (出典 www.tomsguide.com)


    Xboxもやはり、認めてしまうよね。。。

    1 名無しさん必死だな :2023/09/19(火) 06:57:48.32 ID:35csRyMSd
    https://www.theverge.com/2023/9/18/23878386/microsoft-sony-ps5-playstation-reaction-price-increase-internal-emails
    ご想像のとおり、マイクロソフトはソニーの PS5 発表を非常に注意深く追っていました。ソニーは2020年3月にPS5の完全な技術仕様を発表したが、これを受けてXboxの幹部はXboxの責任者フィル・スペンサー氏とマイクロソフトのCEOサティア・ナデラ氏にソニーのゲーム機の概要を提供するよう促されたことが、FTC対マイクロソフトの訴訟の内部メールで明らかになった。それから2年以上が経ち、マイクロソフトもソニーのPS5の値上げに反応した。

    この電子メールには、Xbox のプラットフォーム エンジニアリングおよびハードウェアの元責任者であるリズ ハムレン氏が、マイクロソフトの Xbox Series X と比較したソニーの PS5 の仕様の長所と短所を指摘していることが示されています。

    プレイステーション ハードウェアの責任者であるマーク サーニー氏は、マイクロソフトが正式に発表するわずか 2 日前に PS5 の仕様について詳しく説明していました。 Xbox Series X の仕様。

    Hamren 氏は、PS5 の変動する GPU および CPU クロック レートと、「より高い継続的なレートで実行している私たちとの比較」を挙げています。ハムレン氏は、ソニーが PS5 の SSD パフォーマンスにおいて明らかな優位性を持っていることを認めています。

    Cerny 氏は、SSD への移行と、ゲーム開発者と消費者にとっての利点について詳しく話しました。
    サンプラー フィードバック ストリーミングによって実現されるより統合されたストリーミング アーキテクチャとは対照的に、生のより高い生のスループット (わずかに優れたハードウェア圧縮と関連するパフォーマンスの向上により、当社の 2 倍) 向けに最適化されています。

    他の場所では、12 テラフロップスのパフォーマンスとソニーの 10 テラフロップスのパフォーマンスについても簡単に議論されました。
    「[Cerny] 氏は、GPU テラフロップスと CU はパフォーマンスの適切な測定値ではないと強調しました。私たちは Digital Foundry に対しても同じことを主張しましたが、明らかにパフォーマンス上の利点があります (12 対 10)」と Hamren 氏は書いています。

    元Xbox幹部はまた、サーニー氏が「オーディオの革新に不釣り合いに見える時間を費やした」とも述べたが、この議論の残りの部分は電子メールチェーンから編集されている。Hamren 氏はまた、ソニーの PS5 用の拡張可能なストレージ ソリューションは「最小サイズと速度要件の点で、実際には私たちと似ている」と主張しています。
    しかし実際には、ソニーのアプローチは、消費者が、Seagate と Western Digital からしか入手できない独自の、より高価な Xbox ドライブの代わりに、通常の NVMe SSD を使用できることを意味します。

    【【悲報】XBOX SX開発者さん、PS5の方がパフォーマンスが優れていると、認めてしまうwww】の続きを読む

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