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    ドラゴンズドグマ2

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    (出典 www.4gamer.net)


    確かに、ここ直近の作品と比べると少ないですね。開発費が足りなかったから、あまり大人数になれなかったのかな??

    1 名無しさん必死だな :2024/04/06(土) 11:05:38.66 ID:SO7w+M9x0
    『ドラゴンズドグマ 2』の「エンドロールに出てくるスタッフ数が少ない」との指摘が注目集める。大規模開発ゲームやカプコン他作品と比べると少数精鋭の可能性

    本作に携わったスタッフ数がカプコンのほかのタイトルと比べて少ない点が指摘され、注目を集めている。データベースサイトMobyGamesにて掲載されている本作のスタッフロールから引用・集計したとみられるデータによると、本作に携わったスタッフ数は392名とされている。一方、たとえばカプコンが2023年2月に発売した『バイオハザード RE:4』ではスペシャルサンクスを除くスタッフ数は1504名。2023年6月発売の『ストリートファイター6』では1828名となっている。それぞれ3倍以上のスタッフ数が携わっているかたちだ。

    (出典 i.imgur.com)

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240405-288737/

    【【衝撃】ドラゴンズドグマ2 開発スタッフが想像以上に少ない!?他作品と比べると3倍もの差が・・・】の続きを読む

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    (出典 www.4gamer.net)


    これなら無料のオンラインゲームとして発売した方が良かったんじゃないかな・・・ 買い切り型のゲームとは思えない・・・

    1 名無しさん必死だな :2024/03/30(土) 15:56:25.67 ID:SHMif2kd0
     『ドラゴンズドグマ2』を発売日(もしくはそれに近い時期)に手に取ったプレイヤーは、シリーズの熱心なファンであると言える。この10年間、続編の登場を心待ちにしていた彼らにとって、正統進化とも言える同タイトルのゲーム性は、一定の満足感を得られるものだったはずだ。にもかかわらず、なぜ『ドラゴンズドグマ2』のダウンロードコンテンツは非難の対象となってしまったのか。

     さまざまなゲーム性を第1作から踏襲した『ドラゴンズドグマ2』には、同様にシリーズの伝統となっている独特のプレイ感が受け継がれている。それがビデオゲームらしからぬ、あまりにも現実的な不便性だ。

     「ダッシュなどに必要なスタミナの回復量が体格に左右されること」「所持重量というステータスがあり、それがキャラクターの俊敏性・持久力に関わること」「(現代のアクションタイトルでは一般的な)回避行動が用意されていないこと」「冒険中に受けたダメージによって削られたHPの上限値が宿屋やキャンプでしか回復できないこと」「オートセーブのみという仕様により、死亡時のリスタート地点が(すでに取り返しのつかない可能性がある)直前、あるいは最後に利用した宿屋であること」「ファストトラベル地点の設置に特定のアイテムが必要であり、かつそのアイテムがどこでも使用できるわけではないこと」「(ファストトラベルを除くと)徒歩以外の移動手段が特定の地点同士を結ぶ定期路・牛車しかないこと」など、その例は枚挙にいとまがない。シリーズを愛好するファンには、これらも“ドラゴンズドグマらしさ”と受け入れられるポイントではある。開発の明確なコンセプト設定を感じる箇所だけに、UIの不備というよりは、ゲームデザインの一部と考えるほうが自然だろう。

     しかしながら、ここが件の問題の根元となっている。もしそれらが企図されたものであるならば、なぜ課金によって解消できるような仕組みを設けるのか。ゲームデザインとダウンロードコンテンツのあいだに、内包するコンセプトのズレが生じているのだ。

     このような実態は結果的に、「不都合を押し付け、利便性をお金で買わせる」という印象を『ドラゴンズドグマ2』にもたらしている。この点こそが同タイトルの課金要素を批判するプレイヤーが抱く違和感の正体なのではないか。

     近年のゲームカルチャーにおいては、称賛に値するクオリティを持った作品が、コスト回収の方法を誤ったことで評価を下げるケースが少なくない。今後のアップデートで改善される可能性はあるにしても、現時点では『ドラゴンズドグマ2』もまた、そのような文脈の上にあるタイトルとなってしまっている現状がある。

     『ドラゴンズドグマ2』は、ゲーム性とは別のところで着せられつつある汚名を返上できるか。今後の動向に注目だ。

    https://realsound.jp/tech/2024/03/post-1616727.html

    【【悲報】『ドラゴンズドグマ2』追加アイテムに賛否両論が起きてしまう・・・】の続きを読む

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    (出典 img.gamewith.jp)


    本当にGTA5を参考にしたのかなって思うぐらいのゲーム内容なんでしょうね・・・ もし、参考にしているならもっと高評価を受けているかと思われる・・・

    1 名無しさん必死だな :2024/03/31(日) 16:06:12.56 ID:MsH04Am90
    ここの発言RDR2出てこなきゃおかしいだろ…🥺


    『ドラゴンズドグマ 2』は『GTA5』に一部影響受けた”との開発者談が報じられる。『GTA』からの影響もある壮大ファンタジー
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240307-285057/

    【【衝撃】ドラゴンズドグマ2、開発者が参考にゲームがまさかの「一世代前の大物タイトル」!?】の続きを読む

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    (出典 sm.ign.com)


    全体的に新作が接戦してますね。いい感じに10ptずつ分かれてる。今回は話題性でドグマ2が有利だったって感じですね。

    1 名無しさん必死だな :2024/03/25(月) 07:05:24.18 ID:uT+OCoTr0
    https://www.comgnet.com/ranking/
    PS5ドラゴンズドグマ 2 54 pt
    PS5 Rise of the Ronin ライズ・オブ・ザ・ローニン(CEROレーティングZ)44 pt
    NSwプリンセスピーチ Showtime! 35 pt


    NSwドラゴンクエストX 未来への扉とまどろみの少女 オンライン 4 pt
    PS4ドラゴンクエストX 未来への扉とまどろみの少女 オンライン 3 pt

    【コングランキング発表!ドラゴンズドグマ2が首位を取る!!】の続きを読む

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    (出典 www.monsterhunter.com)


    OWにしなければ大丈夫かも知れない・・・?

    1 名無しさん必死だな :2024/03/25(月) 19:59:33.71 ID:C88NgUKEM
    ワールドの不満要素は改善されるよな?

    導き蟲、グリッチ、導きの地…
    うっ、頭が…

    【ドラゴンズドグマ2の影響で、モンハンワイルズの雲行きか怪しくなてしまった・・・】の続きを読む

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