ファンタジー世界に組み込まれた“邦画感”こそが「秘密」シリーズの魅力。日本の夏の情感も相まって、世界中でヒットした? ガストの敏腕P・細井氏に訊く、ワールドワイドで受け入れられることを目指したRPGの作り方 (出典:電ファミニコゲーマー) |
「Switchの売上が圧倒的なんだなぁ」と感心してしまいました。Switchは移動中や外出先など、時間が限られているときでも気軽に楽しめるので、ライザのアトリエ3も手軽に遊べるから人気なんでしょうね。
1 名無しさん必死だな :2023/03/30(木) 22:02:39.20
3位(初登場) Switch ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
31140本(累計31140本)/コーエーテクモゲームス/2023年3月23日
5位(初登場) PS4 ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
17240本(累計17240本)/コーエーテクモゲームス/2023年3月23日
7位(初登場) PS5 ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
14787本(累計14787本)/コーエーテクモゲームス/2023年3月23日
https://www.famitsu.com/news/202303/30297932.html
31140本(累計31140本)/コーエーテクモゲームス/2023年3月23日
5位(初登場) PS4 ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
17240本(累計17240本)/コーエーテクモゲームス/2023年3月23日
7位(初登場) PS5 ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
14787本(累計14787本)/コーエーテクモゲームス/2023年3月23日
https://www.famitsu.com/news/202303/30297932.html