2chのアニメ・コンシューマーゲームに関する話題を網羅する「ダクロのゲームまとめニュース速報」の管理人です。面白い話題を中心に、2chのスレッドから最新の情報をピックアップしています。

    龍が如く8

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    (出典 www.sega.jp)


    ビジネス的な評価としては、妥当か?あとは、ユーザースコア次第だね。

    1 名無しさん必死だな :2024/01/24(水) 00:05:18.93 ID:vSQQ4+YO0
    現時点での数字です

    (出典 i.imgur.com)

    【龍が如く8 メタスコア90点以上を維持!神ゲーになるか?】の続きを読む

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    (出典 sm.ign.com)


    圧巻するな・・・ メインでも80はかなり長いね。 ムービー結構長そうな予感はする・・・

    1 名無しさん必死だな :2024/01/19(金) 23:07:44.48 ID:B+3htRnI0
    サブもほとんどやらないでドンドコ島もやらないで83時間。
    龍7はストレートにいけば40はかからないから
    倍ぐらいのボリュームありそう。
    面倒くさい

    【龍が如く8 メインだけでも、80時間超えと、大ボリューム!!】の続きを読む

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    (出典 www.sega.jp)


    パッケージでそこまで行く!? 20万超えたらラッキーぐらいだと思うな・・・

    【龍が如く8、PS5のパッケージ版の売上予想に、手堅く30万本超える!?】の続きを読む

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    龍が如くシリーズ2018年より展開されること明らかにされた。また2017年12月7日に『2』をリメイクした『龍が如く 極2』発売されることや、如くシリーズ初の試みとなる他作品とのコラボ作品として人気漫画『北斗の拳』とのコラボによる『北斗が如く
    53キロバイト (6,323 語) - 2024年1月2日 (火) 05:57
    『ファイナルファンタジーVII リメイク』(ファイナルファンタジーセブン リメイク、FINAL FANTASY VII REMAKE、略称: FFVIIリメイク、FF7リメイクなど)は、スクウェア・エニックスから2020年4月10日にPlayStation 4(PS4)で先行発売されたコンピュータRPG。…
    78キロバイト (9,795 語) - 2023年11月3日 (金) 06:09

    (出典 www.jp.square-enix.com)



    (出典 www.sega.jp)


    なんだかんだ言って、24年度はの注目作品は、FF7、ペルソナ3、龍が如く8ぐらいしかないんだよな・・・ 前半にものすごく、大きいタイトルきて、中盤以降が何もないのが不安だなぁ・・・

    1 名無しさん必死だな :2024/01/05(金) 22:18:45.41 ID:7T3WETZUM
    世界各国のIGN編集部が選ぶ、2024年期待の日本産ゲーム
    https://jp.ign.com/2023nenmatsu/72765/feature/ign2024

    【IGN「2024年期待 ゲームは『FF7 リバース』と『龍が如く8』に決定!」】の続きを読む

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    (出典 www.sega.jp)


    ゆっくり時間かけてやりたいなら、いいかもしれないね。

    1 名無しさん必死だな :2023/12/26(火) 10:37:41.91ID:k3YJK8Te0
    メインストーリーだけ徹夜でやり続けても3~4日=72~96時間の大ボリューム

    https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231225-277298/
    ──ちなみに『8』も予約が開始されていますが、そちらの調子はいかがでしょうか。

    横山:
    かなりいいです。予約段階では過去最大の数字になるかもしれません。

    ──『8』はすでに先んじて『7外伝』についてくる体験版で遊べるのも訴求としてありそうですよね。あの体験版も結構なボリュームでした。

    横山:
    あれでも本編のごくごく一部ですよ。ステージも遊びも絞って入れてます。
    考え方としては、『7外伝』と『8』体験版のセットで1本の作品として考えてほしいなと思いリリースしました。
    『8』本編はとにかくボリューム満載です。


    ──『8』のボリュームが大きい話は何度かされていますが、具体的にはゲームどの部分でのボリュームが大きいのでしょうか。

    横山:
    まずメインストーリーが長いです。ダブル主人公ということもあって、登場するキャラクターもめちゃくちゃ多いので、
    自ずとそれに関連するサイドストーリーも増えてます。
    それに加えて「ドンドコ島」と「エンディングノート」という主人公別のサイドコンテンツのボリュームもすごい。
    やりようによってはゲーム1本として成立してしまうぐらいです。
    でも、一方でドンドコ島もエンディングノートもやらなくてもいいんですよ。
    さわりの部分は進行上出てくると思いますが、『龍が如く』シリーズのサイドストーリーはこれまでの作品もやらなくていいじゃないですか。
    だから、メインだけやってもらってもいいし、サイドもやってボリュームを感じてもいい。そこは同じです。全部やろうとしたら終わらないかもしれません。

    ──とはいっても、『7』もコンプしようとするとかなり長かったですが……。

    横山:
    体感レベルでは、『7』の比ではないですね。デバッグをやっていても、終わりのみえなさが『7』の比じゃないです。



    ──ぶっ続けてやりすぎて身体を壊さないようにします。

    横山:
    『龍8』をメインストーリーだけ追ってクリアするなら、寝ないで3~4日程度ですね。
    “寝ない。寄り道しない。サ*トーリーをそんなにやらない。
    ”という遊び方でそんな感じですので、ちゃんと寝て毎日少しずつ遊んでください。

    【龍が如く8 メインストーリーだけでもかなりのボリュームになる模様!!】の続きを読む

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