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    WoLong

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    NINJAが作る三國死にゲー!? 『Wo Long: Fallen Dynasty』特別インタビュー ^ “Wo Long: Fallen Dynasty”. Wo Long: Fallen Dynasty. 2022年11月2日閲覧。 Wo Long: Fallen Dynasty Wo Long: Fallen Dynasty…
    4キロバイト (126 語) - 2023年3月11日 (土) 09:41
    900pしか出ないというのは本当に残念だ。せっかくグラ重視モードを選んでも、思ったほどの美しさが出せないのは残念。改善してくれることを期待します。

    1 名無しさん必死だな :2023/03/15(水) 10:41:33.79ID:ErF/B88n0
    グラ重視モード 900p&30fps

    (出典 i.imgur.com)


    fps重視モード 900p&60fps

    (出典 i.imgur.com)



    DFさんから一言

    シリーズSでは、60fpsを目標にしながらも、ビジュアルが著しく低下し、テクスチャーやエフェクトが前世代機並みになってしまうことがあります。



    (出典 Youtube)


    【落胆必至!「XSS版ウォーロン」のグラフィック重視モードは実は見劣りする?】の続きを読む

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    NINJAが作る三國死にゲー!? 『Wo Long: Fallen Dynasty』特別インタビュー ^ “Wo Long: Fallen Dynasty”. Wo Long: Fallen Dynasty. 2022年11月2日閲覧。 Wo Long: Fallen Dynasty Wo Long: Fallen Dynasty…
    4キロバイト (126 語) - 2023年3月11日 (土) 09:41
    ウォーロンは素晴らしいストーリー展開と緻密な世界観が特徴的なゲームだった。プレイヤーは魅力的なキャラクターたちとの絆を深めながら、世界を救うために壮大な冒険に挑戦することができ、クリアした後は、達成感に包まれた!

    1 名無しさん必死だな :2023/03/14(火) 18:56:54.87ID:w+Wi3mpc0Pi
    ラスボスで心折れかけたゲーム久しぶりだったわ
    楽しかったぞ

    【【神ゲー】ネット民「ウォーロンクリアしたけど、かなり面白いぞ!」】の続きを読む

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    Wo LongがSEKIROのパクリだと感じる人もいるかもしれませんが、現代のゲームには必然的に似たような要素がある場合が多くなるのは仕方ないかな。
    結局パクっても、対して売れていないのが現状だし、フロムが何もいってないならいいんじゃないかな。

    1 名無しさん必死だな :2023/03/12(日) 10:10:07.43ID:Pspj12e80
    3月3日、コーエーテクモゲームスによる新作アクションゲーム『Wo Long:Fallen Dynasty』が発売された。発売前から“三国死にゲー”として期待されていた同作だが、一部のゲーマーからは『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』のパクリではないかと指摘されているようだ。

    「弾き」や「忍殺」をオマージュ?

    「Wo Long」は、「妖魔」という異形がはびこる後漢末期の中国を舞台としたゲーム。三国志をベースとした世界観となっており、ゲームの開発はアクションRPG『仁王』シリーズで知られるコーエーテクモゲームスの「Team NINJA」が担当している。

    ジャンルとしては、リトライを繰り返しながら敵を倒していく、いわゆる“死にゲー”。敵の攻撃を受け流す「化勁(かけい)」や、気勢をそがれた相手に致命的なダメージを与える「絶妙」といったアクションが用意されており、ハードコアゲーマー向きのタイトルだ。

    ところが同作の戦闘システムについて、フロム・ソフトウェアによる“死にゲー”の金字塔「SEKIRO」との類似性を指摘する声が相次いでいる。

    「SEKIRO」の戦闘には「弾き」というシステムがあり、相手の攻撃にタイミングを合わせてガードすることで、体幹ゲージを削ることができる。

    そして相手が態勢を崩したところで、「忍殺」によって致命傷を負わせる…というのが、同作ならではのアクションだ。

    そうしたアクションの仕組みがそっくりだと感じる人は多く、《SEKIROに寄せ過ぎなのはちょっと…》《まさにコエテク版SEKIRO》《ここまでくるとオマージュじゃなくてパクリ》《想像以上にSEKIROだった 背後忍殺はまだ分かるけど、落下忍殺まであるとは…》といった声が上がっている。

    とはいえネガティブな反応ばかりではなく、むしろ“本家より面白い”と評価する人もいるようで、《スピード感はウォーロンの方が上》《カジュアルなSEKIROなのでクソほどおもしろい》《SEKIROでうーんと思ってた要素がキレイさっぱりぶっ飛んでて好み》とも言われていた。

    オマージュによって発展してきた和ゲー

    そもそもコーエーテクモゲームスは、「Wo Long」のような人気ゲームのオマージュを得意とするゲーム会社だ。

    今年2月には、“狩りゲー”の金字塔『モンスターハンター』にそっくりな『WILD HEARTS』というタイトルを生み出し、話題を呼んでいた。

    「WILD HEARTS」は、エレクトロニック・アーツとコーエーテクモゲームスが共同開発したゲーム。中世日本風の国を舞台として、大型の怪物をハントするシステムとなっており、“和風モンハン”などと呼ばれている。

    さらにさかのぼれば、2013年には同じく「モンスターハンター」ライクなゲーム性の『討鬼伝』というタイトルを発売。また、2008年にはアドベンチャーゲーム『采配のゆくえ』を発売したのだが、システムやインターフェースがカプコンの法廷バトルゲーム『逆転裁判』にそっくりだった。

    その一方で、逆にコーエーテクモゲームスのメガヒットタイトルである『無双』シリーズが、カプコンの『戦国バサラ』によって“模倣”されたことも有名な話だ。

    日本のゲーム業界は、パクリパクられの応酬によって進歩を遂げているのかもしれない。

    https://myjitsu.jp/enta/archives/118519

    【死にゲー『ウォーロン』は『SEKIRO』のパクリ!?コエテク新作に賛否・・・】の続きを読む

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    完全新作で、5万本を超えることはできないのか・・・・中々こういうコアゲームは響かないのかもしれない?

    1 名無しさん必死だな :2023/03/09(木) 22:00:38.95ID:g8U5dqJX0

    【【超悲報】ウォーロン、PS5/PS4両方合わせても5万本に届かず・・・】の続きを読む

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    ストーリーが短いということもあり、意外と早くクリアやトロコンしている人が多いね。死にゲーだから意外と面白いのかな!

    1 それでも動く名無し :2023/03/10(金) 12:33:50.90ID:mbAz2jqs0
    仁王2の劣化版だから仕方ない

    【【悲報】ウォーロン、ネット民「誰も遊んでない」←実は違っている!?】の続きを読む

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